스파크 (Spark) 경차 단종된 이유

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스파크 (Spark) 경차 단종된 이유  마티즈의 뒤를 이어 한국 경차의 한 축을 담당했던 **쉐보레 스파크(Spark)**는 2022년 9월 생산을 종료하며 역사 속으로 사라졌습니다. 30년 넘게 이어진 한국지엠(GM)의 경차 계보가 끊긴 데에는 몇 가지 결정적인 이유가 있습니다. 1. GM의 글로벌 전략 변화: "수익성 우선" 가장 큰 이유는 본사인 제너럴 모터스(GM)의 포트폴리오 재편입니다. 저마진 구조 탈피: 경차는 대당 마진(이익)이 매우 낮습니다. GM은 수익성이 낮은 소형 해치백 대신 마진이 높은 SUV(스포츠유틸리티차량)와 CUV(크로스오버) 중심으로 라인업을 개편했습니다. 전기차(EV) 집중: GM은 '얼티엄' 플랫폼을 기반으로 한 전기차 전환에 대규모 투자를 진행 중이며, 내연기관 경차에 대한 재투자 계획을 철회했습니다. 2. 창원공장의 생산 라인 전환 스파크를 생산하던 창원공장은 GM의 글로벌 전략 거점으로 재탄생했습니다. 차세대 CUV(트랙스 크로스오버)  생산: GM은 창원공장에 약 9,000억 원을 투자해 최첨단 도장공장과 생산 설비를 갖췄습니다. 이 설비는 스파크 대신 수출 효자 종목인 '트랙스 크로스오버'를 생산하는 데 최적화되었습니다. 혼류 생산의 한계: 한 라인에서 경차와 CUV를 동시에 만드는 것은 효율성과 수익성 측면에서 부정적이라는 본사의 판단이 있었습니다. 3. 경차 시장의 트렌드 변화와 판매 부진 소비자들의 취향 변화도 단종을 앞당겼습니다. SUV 선호 현상: "작아도 높은 차"를 선호하는 트렌드에 따라 경차 시장 내에서도 해치백 형태인 스파크보다는 SUV 스타일인 현대 캐스퍼나 공간 활용성이 좋은 기아 레이로 수요가 옮겨갔습니다. 북미 수출 중단: 스파크의 주요 시장 중 하나였던 북미에서 소형차 인기가 급락하며 수출 물량이 크게 줄어든 점도 생산 유지의 명분을 약화시켰습니다. 💡 요약하자면 스파크는 차 자체가 부족해서라기보다,...

PC vs 모바일 광고 장단점 (효율, 접근성, 전환)

 


PC vs 모바일 광고 장단점 (효율, 접근성, 전환)


디지털 마케팅이 필수인 시대, 온라인광고는 더 이상 선택이 아닌 필수가 되었습니다. 특히 광고 집행 시 PC 광고와 모바일 광고 중 어떤 플랫폼을 선택하느냐에 따라 광고 효율과 성과는 크게 달라집니다. 이번 글에서는 PC 광고와 모바일 광고의 장단점을 각각 분석하고, 효율성, 접근성, 전환율이라는 세 가지 핵심 키워드를 중심으로 두 플랫폼을 비교해 보겠습니다.




효율 측면에서의 비교 (효율)

PC 광고는 큰 화면과 정적인 환경 덕분에 정보 전달에 유리하며, 업무 시간대에 높은 집중도를 보이는 특징이 있습니다. 특히 검색 광고나 블로그형 콘텐츠를 기반으로 하는 경우 PC 광고는 여전히 강력한 파급력을 보여줍니다. 반면 모바일 광고는 앱 기반의 높은 노출 빈도와 빠른 반응성을 무기로 실시간 반응을 유도하는 데 강합니다. 특히 푸시 알림, 배너 광고, SNS 광고의 형태로 나타나며 짧은 시간에 빠른 인식을 유도하는 데 유리합니다. 효율성 측면에서는 광고 목적에 따라 플랫폼 선택이 매우 중요합니다. 브랜드 인지도 향상이나 상세정보 제공에는 PC, 즉각적인 클릭 유도나 반응 확보에는 모바일이 더 유리할 수 있습니다.


접근성 비교 (접근성)

모바일 기기의 확산은 광고 접근성에서 큰 전환점을 만들었습니다. 언제 어디서나 휴대 가능한 모바일 기기는 소비자가 광고를 접하는 환경 자체를 바꾸어 놓았습니다. 반면 PC는 상대적으로 고정된 장소에서 접근해야 하며, 특정 시간대나 공간에 제한이 있습니다. 하지만 이러한 고정성은 때로는 장점이 되기도 합니다. 예를 들어 직장인의 점심시간이나 업무 시간 중 검색을 통해 상품을 비교 분석하는 경우, PC의 안정적인 환경은 오히려 높은 몰입도를 제공합니다. 접근성은 단순히 기기의 범용성뿐 아니라, 광고를 받아들이는 ‘심리적 환경’까지 고려해야 하기 때문에, 대상 타겟층의 일상 패턴을 잘 파악하는 것이 중요합니다.


전환율 비교 (전환)

광고의 최종 목적은 단순 노출이 아닌 전환입니다. 여기서 전환이란 구매, 문의, 다운로드, 회원가입 등 사용자의 구체적 행동을 의미합니다. PC 광고는 비교적 긴 콘텐츠를 통한 설득이 가능하기 때문에 전환 과정이 복잡하거나 정보 제공이 중요한 상품·서비스에서 강한 성과를 보입니다. 반면 모바일 광고는 클릭까지의 동선이 짧고 직관적이기 때문에 저가 상품이나 이벤트성 서비스에서는 높은 전환율을 자랑합니다. 특히 SNS를 활용한 바이럴 광고나 퀴즈형 광고는 참여를 유도하면서도 전환으로 자연스럽게 이어지는 구조를 가질 수 있습니다. 전환률은 결국 광고 목표, 타겟의 디지털 습관, 콘텐츠 구조에 따라 결정되므로 플랫폼 선택은 보다 전략적으로 접근해야 합니다.


정리 및 요약

PC 광고와 모바일 광고는 각기 다른 장단점을 가지고 있어, 목적과 타겟층에 따라 전략적으로 선택해야 합니다. 효율성은 콘텐츠 유형과 목적에 따라, 접근성은 사용자의 일상과 디지털 환경에 따라, 전환율은 유도 방식과 UI/UX 구성에 따라 달라집니다. 광고 예산을 효과적으로 배분하기 위해선 이처럼 플랫폼별 특징을 명확히 이해하고, 상황에 맞는 믹스를 고민해야 합니다. 지금 당신의 비즈니스에 가장 적합한 온라인광고 전략은 무엇인지 점검해보세요.

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